문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칠요의 무기 (문단 편집) === [[티다]] - [[알테마 웨폰]] === * 입수 위에 칠요의 거울을 얻을 때 진행했던 쵸코보 수련을 마지막 단계까지 클리어한 뒤, 클리어하면 생기는 위의 NPC에게 말을 걸 면 된다. 참고로 맵 이동을 하게 되면 이 NPC가 사라지니 다시 진행해야 한다. 이후 고요의 평원에 왔을 때 쵸코보 조련사가 있던 자리에서 오른쪽 위에 있는 길을 막던 아저씨가 사라지고 그 아래로 내려갈 수 있는데, 거기에 있는 어떤 문양을 조사하면 칠요의 거울이 반응한다. 칠요의 거울을 사용하면 그 문양이 그려져있던 벽이 무너지고, 그 안에 있던 알테마 웨폰을 입수. * 일륜의 인 [[유우나레스카]]를 격파한 뒤, 그 방의 안쪽에 있는 계단을 타면 같은 방의 다른 계단으로 나오게 된다. 그 계단을 타고 처음 계단을 탔던 곳으로 돌아가면 일륜의 인이 들어있는 상자가 생겨난다. PS2 일본어 원판이라면 격파 직후에 챙기지 않고 그냥 갔더라도 나중에 다시 찾아와서 얻을 수 있지만, 해외판 혹은 인터내셔널 판부터는 '''반드시 유우나레스카를 격파한 직후에 얻을 것'''. 비행정을 얻은 후에 다시 찾아가면 이 자리에서 '''헤레틱(다크) 바하무트'''가 기다리고 있어, 이를 격파해야 일륜의 인에 접근할 수 있게 되기 때문이다. 거기다 하필 다크 바하무트는 모든 헤레틱 소환수를 통틀어 어려운 편. * 일륜의 성인 쵸코보 수련의 마지막 단계를 '''0:0:0'''으로 클리어할 것. [[티다]] 항목에서도 [[파이널 판타지 10]] 항목에서도 언급된, 이 게임의 2대 지옥 중 하나로 꼽히는 바로 그 미니게임이다. 간단한 힌트라면, 풍선보다는 갈매기를 회피하는 데 더 집중할 것. 풍선을 12~13개 정도 먹는다는 전제 하에 갈매기 피격 수가 1회 이하일 경우에만 희망이 있기 때문에 먼저 갈매기 피격수 0회를 네 번에 한 번은 달성할 수 있는 경지까진 올라가야 한다. PS2 일본어 원판에는 이를 간단히 해결할 수 있는 버그가 있었지만 이후 판에선 수정, 현재 데이터 조작을 제외하면 꼼수로 얻을 수 있는 방법은 없다. 클리어하면 보상으로 즉시 입수. * 최종 완성 가능 시기 = [[유우나레스카]] 격파 후 * 성능 * 데미지 한계 돌파 * 트리플 드라이브 * 회피 카운터 - 물리공격을 당하면 일반 공격으로 반격. 회피 가능할 경우 반드시 회피한다. 전체공격엔 반응하지 않는다. * 마법 카운터 - 마법으로 공격당하면 일반 공격으로 반격. 전체공격엔 반응하지 않는다. * HP 비례 데미지 - 최대 HP 대비 현재 HP에 따라 데미지가 최저 9%, 최대 100%가 된다. 공식 : {10 + (현재 HP * 100 / 최대 HP)} /110 모든 칠요무기 중에서 획득 난이도가 내적 요인으로도 외적 요인으로도 제일 높은 칠요무기. 그런데 붙어있는 어빌리티가 갈 수록 가치가 떨어지는 카운터 계통이라[* 카운터엔 카운터가 발동되지 않으며, 갈 수록 적에 비해 이 쪽의 공격 회수가 많아지기 때문에 카운터 자체가 발동될 일도 줄어든다. 결정적으로 전체공격엔 카운터가 발동되지도 않는다.] 어빌리티만 놓고 보면 아쉬운 점이 많다. 물론 파고들기 시점에서 보았을 때의 이야기고, 스토리 진행 중엔 카운터의 효용성이 굉장히 좋은데다 '''애초에 칠요의 무기 중에서 어빌리티가 제대로 달려있는 무기라는 시점에서''' 고성능의 반열에 들어간다. 단순히 입수 가능한 시점만으로 따지면 와카를 이어 두 번째로 빠르다는 것도 장점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기